MUHANDISLIK GRAFIKASI FANIDA PROYEKSION CHIZMACHILIKNI O’QITISHDA UCHRAYDIGAN TIPIK XATOLAR VA ULARNI RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR YORDAMIDA BARTARAF ETISH
Keywords:
Proyeksiya, ko’rinishlar, tipik xató, axborot texnologiyalari, o’lcham.Abstract
Mazkur maqolada muhandislik grafikasi fanida proyeksion chizmachilikni o‘qitish jarayonida talabalar tomonidan yo‘l qo‘yiladigan tipik xatolar chuqur tahlil qilinadi. Ikki proyeksiya asosida uchinchi ko‘rinishni aniqlash jarayonida yuzaga keladigan fazoviy tafakkur muammolari, metodik xatolar va ularning sabablari yoritiladi. Shuningdek, raqamli texnologiyalar, 3D modellash va virtual vizual vositalar yordamida ushbu muammolarni bartaraf etishning pedagogik imkoniyatlari asoslab beriladi.
References
E.I.Ro’ziyev, A.O.Ashirboyev. Muhandislik grafikasini o’qitish metodikasi. -T.:2010. Darslik. -B.5-8
Ergashev, Temurmalik. "Chizmachilik fanini o’qitishdagi muammolar va ularni bartaraf etish." (2024).
IEEE VR Conference Proceedings, 2020 — “Effect of VR on Spatial Reasoning Skills”.
Ergashev, Temurmalik, and Barchinoy Jo'rayeva. "Chizmachilik fanini multimedia vositalari yordamida o ‘qitishning ahamiyati." (2022).
MIT Engineering Education Journal, 2022 — “Spatial Thinking and 3D Visualization in Engineering”.